<p dir="RTL"><strong>آغاز بازی</strong></p>
<p dir="RTL">در آغاز،هر بازیکن یک <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> پرت می‌کند. <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">بازیکنی</a> که عدد بیشتری بیاورد بازی را آغاز می‌کند. در صورت مساوی شدن، دوباره <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> را پرتاب می‌کنند (شخص آغاز کننده با همان <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> ریخته شده بازی می‌کند و دوباره <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> نمی‌ریزد مثلاً اگر حریف ۲ اورده باشد وشما ۵ شما باید ۲ و ۵ را حرکت کنید) سپس نوبت <a href="http://www.takhte-nard.ir%20" target="_blank">بازیکن</a> دیگر می‌شود. عدد روی <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاسها</a> نشان می‌دهد که مهره‌ها چه تعداد خانه باید حرکت داده شوند. مهره‌ها روبه جلو و با قانون‌های زیر حرکت داده می‌شوند:</p>
<ul>
<li>مهره با توجه به عدد روی <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> به خانهٔ <em>باز</em> (خانه‌ای که از دو مهره یا تعداد بیشتری از مهره‌های حریف پر نشده باشد) می‌تواند جابجا شود.</li>
<li>عددهای روی دو <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> تشکیل حرکت‌های جداگانه می‌دهد. به عنوان مثال، اگر یک <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">بازیکن</a> عدد <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاسش</a> ۵ و ۳ باشد، او می‌تواند یک <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">مهره</a> را پنج خانه و مهره دیگری را سه خانه جلوتر در خانه باز قرار دهد. یا می‌تواند یک مهره را هشت خانه به جلو ببرد و در یک خانه باز قرار دهد (تنها در صورتی که نقطه میانی سه و پنج همزمان بسته نباشند). خانه بسته خانه‌ای است که دو مهره یا مهره‌های بیشتری از حریف آن خانه را پر کرده باشد.</li>
<li>بازیکنی که <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاسش</a> دو عدد برابر میاورد، اصطلاحاً <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank"><strong>جفت آورده</strong></a> و معادل آوردن چهار تا از آن عدد است. مثلاً اگر <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> ۶ و ۶ بیاورد، بازیکن دارای چهار «شش» برای استفاده‌است، و می‌تواند هر ترکیبی از مهره‌ها را حرکت دهد.</li>
<li>بازیکن باید تا زمانی که حرکت قانونی با عدد روی تاسها دارد، حرکت کند و نمی‌تواند از عددی که آورده صرف نظر کند. مثلاً اگر جفت ۳ آورده و فقط سه تای آنها را می‌تواند بازی کند، باید آن سه را بازی کند.</li>
</ul>
<p>بازیکن همواره باید بیشترین تعداد حرکت را که می‌تواند بازی کند، به این معنی که اگر فرضاً بازیکن تاسش ۴ و ۵ بیاید به این صورت که اگر مهره‌ای خاص را ۴ خانه حرکت دهد دیگر امکانی برای بازی کردن تاس ۵ نداشته باشد اما اگر مهره‌ای دیگر را ۴ خانه حرکت دهد امکان بازی کردن تاس ۵ نیز برایش مهیا شود اجباراً باید حالتی را که امکان بازی کردن هر دو تاس را به او می‌دهد بازی کند حتی اگر آشکارا به ضررش باشد.<img src="http://www.apktops.ir/wp-content/uploads/2014/03/Backgammon-Masters-1.6.2-Full-250x250.png" alt="" width="250" height="250" /></p>
<p><a href="http://www.baratiancarpet.com" rel="nofollow" target="_blank">Persian rugs</a></p>
<p><a href="http://www.datiscool.ir" target="_blank">سرویس کولر گازی</a></p>
<p><a href="http://www.datiscool.ir" rel="nofollow" target="_blank">خرید کولر گازی</a></p>
<p><a href="http://www.takhte-nard.ir" rel="nofollow" target="_blank">تخته نرد ارزان</a></p>
<p><a href="http://www.takhte-nard.ir" rel="nofollow" target="_blank">فروشگاه تخته نرد</a></p>
<p><a href="http://www.roshanweb.ir" rel="nofollow" target="_blank">بهینه سازی سایت</a></p>
<p><a href="http://www.roshanweb.ir" rel="nofollow" target="_blank">سئو</a></p>
<p><a href="http://www.roshanweb.ir" rel="nofollow" target="_blank">سئو سایت</a></p>
برچسب : نویسنده : mohsen jadid66 بازدید : 262