راهنمای بازی تخته نرد

ساخت وبلاگ

<p dir="RTL"><strong>آغاز بازی</strong></p>
<p dir="RTL">در آغاز،هر بازیکن یک <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> پرت می&zwnj;کند. <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">بازیکنی</a> که عدد بیشتری بیاورد بازی را آغاز می&zwnj;کند. در صورت مساوی شدن، دوباره <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> را پرتاب می&zwnj;کنند (شخص آغاز کننده با همان <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> ریخته شده بازی می&zwnj;کند و دوباره <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> نمی&zwnj;ریزد مثلاً اگر حریف ۲ اورده باشد وشما ۵ شما باید ۲ و ۵ را حرکت کنید) سپس نوبت <a href="http://www.takhte-nard.ir%20" target="_blank">بازیکن</a> دیگر می&zwnj;شود. عدد روی <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاسها</a> نشان می&zwnj;دهد که مهره&zwnj;ها چه تعداد خانه باید حرکت داده شوند. مهره&zwnj;ها روبه جلو و با قانون&zwnj;های زیر حرکت داده می&zwnj;شوند:</p>
<ul>
<li>مهره با توجه به عدد روی <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> به خانهٔ&nbsp;<em>باز</em>&nbsp;(خانه&zwnj;ای که از دو مهره یا تعداد بیشتری از مهره&zwnj;های حریف پر نشده باشد) می&zwnj;تواند جابجا شود.</li>
<li>عددهای روی دو <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> تشکیل حرکت&zwnj;های جداگانه می&zwnj;دهد. به عنوان مثال، اگر یک <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">بازیکن</a> عدد <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاسش</a> ۵ و ۳ باشد، او می&zwnj;تواند یک <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">مهره</a> را پنج خانه و مهره دیگری را سه خانه جلوتر در خانه باز قرار دهد. یا می&zwnj;تواند یک مهره را هشت خانه به جلو ببرد و در یک خانه باز قرار دهد (تنها در صورتی که نقطه میانی سه و پنج همزمان بسته نباشند). خانه بسته خانه&zwnj;ای است که دو مهره یا مهره&zwnj;های بیشتری از حریف آن خانه را پر کرده باشد.</li>
<li>بازیکنی که <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاسش</a> دو عدد برابر میاورد، اصطلاحاً&nbsp;<a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank"><strong>جفت آورده</strong></a>&nbsp;و معادل آوردن چهار تا از آن عدد است. مثلاً اگر <a href="http://www.takhte-nard.ir" target="_blank">تاس</a> ۶ و ۶ بیاورد، بازیکن دارای چهار &laquo;شش&raquo; برای استفاده&zwnj;است، و می&zwnj;تواند هر ترکیبی از مهره&zwnj;ها را حرکت دهد.</li>
<li>بازیکن باید تا زمانی که حرکت قانونی با عدد روی تاسها دارد، حرکت کند و نمی&zwnj;تواند از عددی که آورده صرف نظر کند. مثلاً اگر جفت ۳ آورده و فقط سه تای آنها را می&zwnj;تواند بازی کند، باید آن سه را بازی کند.</li>
</ul>
<p>بازیکن همواره باید بیشترین تعداد حرکت را که می&zwnj;تواند بازی کند، به این معنی که اگر فرضاً بازیکن تاسش ۴ و ۵ بیاید به این صورت که اگر مهره&zwnj;ای خاص را ۴ خانه حرکت دهد دیگر امکانی برای بازی کردن تاس ۵ نداشته باشد اما اگر مهره&zwnj;ای دیگر را ۴ خانه حرکت دهد امکان بازی کردن تاس ۵ نیز برایش مهیا شود اجباراً باید حالتی را که امکان بازی کردن هر دو تاس را به او می&zwnj;دهد بازی کند حتی اگر آشکارا به ضررش باشد.<img src="http://www.apktops.ir/wp-content/uploads/2014/03/Backgammon-Masters-1.6.2-Full-250x250.png" alt="" width="250" height="250" /></p>
<p><a href="http://www.baratiancarpet.com" rel="nofollow" target="_blank">Persian rugs</a></p>
<p><a href="http://www.datiscool.ir" target="_blank">سرویس کولر گازی</a></p>
<p><a href="http://www.datiscool.ir" rel="nofollow" target="_blank">خرید کولر گازی</a></p>
<p><a href="http://www.takhte-nard.ir" rel="nofollow" target="_blank">تخته نرد ارزان</a></p>
<p><a href="http://www.takhte-nard.ir" rel="nofollow" target="_blank">فروشگاه تخته نرد</a></p>
<p><a href="http://www.roshanweb.ir" rel="nofollow" target="_blank">بهینه سازی سایت</a></p>
<p><a href="http://www.roshanweb.ir" rel="nofollow" target="_blank">سئو</a></p>
<p><a href="http://www.roshanweb.ir" rel="nofollow" target="_blank">سئو سایت</a></p>

تاریخ...
ما را در سایت تاریخ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : mohsen jadid66 بازدید : 261 تاريخ : چهارشنبه 15 مهر 1394 ساعت: 2:43